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H目次 H目次 H基本情報 朗読作品名など 特徴 主の行った偉業・m9プレイ 名言・迷言 動画&閲覧数 Hステータス Hよくある質問 H配信で朗読してほしい物とか Hコメント 前月 2023年11月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ,,,iiiiiiiii,,,、 ,lllllllllllllllllllii,, ,l゙lllllllllllllllllllllllii,, .liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii .liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ゙,,llllllllllllllllllllll!!!丶 .lllllllllllllllllllllllllll .lllllllllllllllllllllllllll '!llll゙llllllllll!° .lllllllllllllllllllllllllll .lllllllllllllllllllllllllll .lllllllllllllll .lllllllllllllllllllllllllll,,,,,,,,lllllllllllllllllllllllllll| ,,,iillllllllllllll,、 .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙!!lllllllllllllllllli、 .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| .'lllll!゙lllll′ .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| .,llll".゙llll .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ,llllli、 lllli、 .lllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!llllllllllllllllllllllllll .'lllll′llllli .lllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll| .lllll .'!lll .lllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll| .llll ゙lll .lllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll| ,llllli,、 .,,illii、  ̄` あなたは - 人目のただの人間であり現在-人の宇宙人、未来人、異世界人、超能力者が見ています H基本情報 配信名 眠れぬ夜の独り言 ジャンル 雑談・朗読 性別・年齢 男・21歳 マイク 有 配信時間帯 深夜 配信者ページ http //livetube.cc/trueman 配信通知 こちらから 掲示板 避難所 うpロダ uploader #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 朗読作品名など 涼宮ハルヒの憂鬱 秒速5センチメートル 「萌えよ萌え、いわゆる一つの萌え要素。」 . , -‐―‐- 、 /rシ/ニニヽヽ ハ芥.lノメ从从|゙t i l (| | ┃ ┃ i | i从リ、 ー ノリl ⊂} |{H}l'ilつ. く_/_i_l_ゝ. (__八__) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 特徴 厨二設定大好き 自分の操るキャラが男じゃないと許せない性質 自分が言った言葉で後悔することが多い(そのせいでなかなか配信が終われない例多数) 掛声は「ジャスティス!」 徐々に成長するが見ている方はハラハラする いつも何かしらの課題or用事に追われている 映像を加工する技術がある 落ち着いた口調で喋る 寝落ち推奨配信 配信終了時には次回の配信予告映像を流してくれる イケメンボイス コメント否定はデフォ タバコやお酒を嗜わないにもかかわらずキャバクラや風俗業界に関心がある 実家には年に1回程度しか帰っていない 特定の映画やアニメが好き ヲタク扱いすると首を傾げる 九州男児 「やれやれ」 ,. ‐-ー- 、 ノ / ヽ. ノハハハハハ ! !|┬ ┬;iリ)! ’ 、 - ,ノル´. ⊂}゙|†'|´{つ. i´T `i. 〈_,八__〉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 主の行った偉業・m9プレイ 親族と東京観光をした際メイド喫茶@ほぉ~むカフェにいった時の事、メイドの接客にドギマギしてしまった 「ちょっとしたスペクタクルですよ」 ,.-,ヘー.、 ノ 八ヽ`ヽヾ. i ハノ リノメハリゝ イ(l|⌒ |⌒リノ Yル、 ー ノハ ⊂}`|{†}|゙{つ l^´T`'i 〈__八__〉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 名言・迷言 俺がびひゃ・・・噛んじゃった(´・ω・`) (「俺が毘沙門天だッ!」を噛んでしまった。すぐにwikiに載った。) 「私と仕事どっちが大切なのよ!」(truemanが女の人に言われたい言葉No.1) 「ユニーク」 . -‐- 〃. ヾ. ! |ノiノハ从ハヽゝ i (|r|┰H┰i | 'ハリ、 - ノリ Ol⌒ll⌒D. くソ_i_li;ゝ (__i_) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 動画&閲覧数 「禁則事項です」 〈⌒l /⌒\ ,.レノ l |\__/. 〃 ;' ヽ . i ((八从リ))) |(| | > <| ! ノリ.ハ''' ロ''ノハi. (ルレリ(つと)ルリ. C(`Y´!. 〈__ハ_,〉 合計: - 今日: - 昨日: - Hステータス 変態度 AAA 喋り AAA レス読み AAA おっさん度 AA 吹き替え A 忍耐力 A 貧乏度 B キャッチ力 C 配信頻度 C Hよくある質問 Question Answer holybear? はい 何でholybearで配信しないの? ゲーム配信を要求されるからです 何でtruemanはゲーム配信しないの? ゲーム配信以外をするIDだからです どういう配信? 朗読や雑談メインかな 名前の由来は? ネトラジ時代に使用していたHNです 朗読中コメントは読む? 読みません雑談時に読みます H配信で朗読してほしい物とか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 Hコメント すみません。凄まじく、忙しいのでちょっと朝夜の朗読が出来ません>< -- trueman (2009-05-22 21 17 24) 関係ないですが、笹の葉ラプソディキタ━━(゚∀゚)━━!!!! -- trueman (2009-05-22 21 19 00) 名前 コメント すべてのコメントを見る上へ 2023-11-29 19 00 15 (Wed)
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coming true GUHROOVYは主にハードコアテクノを専門とする音楽ユニット L.E.D.はコナミ所属のゲームミュージックの作曲家 合作だが、両者ともjubeatへの楽曲提供はこれが初 jubeatのサントラには収録されていないが、この曲にはロングバージョンが存在する。また、M-Project「NO ALTERNATIVE」に収録されている BASIC ADVANCED EXTREME Level 5 7 9.7 Notes 341 660 802 BPM 175 Time 2 02 Artist GUHROOVY Vs.L.E.D. ジャンル オリジナル Version ripples 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】THE COMPLETE OF L vs. G 【全難易度フルコンボ】THE CONQUEST OF L vs. G EXT イントロの16分地帯 ①⑭⑭② |①②③④| ③⑤⑥④ |⑤⑥⑦⑧| ⑨⑦⑧⑩ |⑨⑩⑪⑫| ⑪⑬⑬⑫ |⑬-⑭-| 1、2小節目は①②③④→⑨⑩⑪⑫のみ 上記は3小節目から14+15パネル、2+3パネルが同時押しである点に注意 EXT 文字押し 「C」□■□□■□□□■□□□□■□□「t」□□■□□□■■□□■□□□■■ EXT 終盤の構造 終盤の発狂は前半の譜面に □□□□ |①---|□□④□ |--④-|□①□□ |----|□□□□ |----| これが加わっているだけ(7小節すべて) ( coming true EXT・終盤発狂の後半部分譜面メモ より) 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (サイバー) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (オコジョ) 譜面動画 EXTREME (ミラーボール) 譜面動画 EXTREME (ミラーボール+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCE (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+速度65% 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (オコジョ) 譜面動画 EXTREME (ミラーボール) 譜面動画 EXTREME (ミラーボール+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) +プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*YMG-9 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NAT プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER Y.S-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER PAPAS*K プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER DONALD.S プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER XL*9NG-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLUEEYES プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレイ動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER BEAST.XS 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]文字ネタに注意。おそらく曲名を意識したのであろう「C」=2+5+9+14、「t」=3+7+8+11+15+16が非常に取りづらい。またスコアを狙うなら同時押し地帯での取りこぼしは厳禁。 -- 名無しさん (2009-08-16 21 26 08) [EXT]最後の発狂より初めの交互押しのほうがつらい -- 名無しさん (2009-08-17 20 36 47) [EXT]はじめの交互押し地帯は 1→4→5→8→6→7→10→11→9→12→13→16→14+15→2+3。タカタカタカタカタカタカタッタ。 -- 名無しさん (2009-08-21 02 33 37) [EXT]の序盤~中盤にかけてのばらばらに出てくる同時押しで2ヶ所ずれがある。同時押しのようで実は違うという。エクセ狙いの方は要注意。 -- 名無しさん (2009-08-24 17 16 28) [EXT]ラスト発狂。1番最初は●□|●□□●●□●□□●□□●●●□|●□□●●□□●□□●□□●□●| となります。一回目のズレがあります。 -- 日本語勉強中 (2009-08-28 10 16 23) 序盤『タフな16分ラッシュ』→中盤『割りと繋ぎやすい』→終盤『乱舞に悪戦苦闘』→ラストはしんみり終わる。 -- 名無しさん (2009-08-30 01 29 56) 終盤の発狂はその前の譜面に少し足すだけ -- 名無しさん (2009-08-31 10 21 47) 黄色は単なる物量譜面。忙しいけどスコアアップは楽なはず。 -- 名無しさん (2009-09-03 19 19 48) ラスト発狂はEvans同様、リズムを覚えるのが非常に有効。各フレーズ頭以外は「っったっったらったっったっったっ」となっているので、それをしっかり叩き込む。もしとっさにリズムを思い出せない場合は、「1小節に16分ずれは1箇所だけ(違うけど)」と意識すればよい -- 名無しさん (2009-09-05 10 21 48) 始まってすぐは音が小さいのでグレる可能性が高い。 目押しのほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-09-05 19 56 30) 発狂は前のサビと同じ箇所にリズムがある つまりEvansと似ているタイプ -- 名無しさん (2009-09-30 20 36 21) 初見こそ「なんて難しい譜面なんだろう」と感じるかもしれないが、他のLv9に比べて譜面パターンのバリエーションが少なく、奇抜な運指が必要な個所もあまりないので比較的対策は立てやすいといえる。 -- 名無しさん (2009-10-04 20 20 08) 最後の乱舞は、はじめの同時押しの譜面に7と10のバスドラを加えただけ -- 名無しさん (2009-11-24 10 48 28) この曲は、結局イントロの出来でスコアが決まってしまう曲といっても良いだろう。 -- 名無しさん (2009-11-25 01 47 56) 全難度イントロは気持ち遅めに叩くといいかも。緑と黄は特に。 -- 名無しさん (2009-11-25 23 39 09) 慣れないうちは最初餡蜜でいってもいいかも -- 名無しさん (2010-01-12 22 02 00) 緑はレベル5の中でスコアが取りにくい方だと思う -- 名無しさん (2010-01-13 19 57 08) かなり速いのでスライドで餡蜜→同時押しで餡蜜→交互押しのように順序立てて慣れていくのも1つの手。 -- 名無しさん (2010-01-14 10 09 18) 中盤のt押しは、右半分8つ押してもOK。だがその後の2回に分けて押すt押しは、4と12に触らないように注意。 -- 名無しさん (2010-01-14 10 42 25) エバンスと同じく発狂が最後にあるので、クリアが遠い人は中盤の稼ぎ地帯を黄色くすることから始めるといいですよ。 難易度は間違いなく9最強クラス。 -- 名無しさん (2010-03-01 08 44 03) 終盤の発狂はある日突然構造が見えてくることがある。 -- 名無しさん (2010-04-02 22 29 40) 緑は、最初はあまりそうでもないが、途中の横3回押し→両端2個同時押しゾーンから突然やたら異常なまでにグレやすくなる。パフェのタイミング判定は全譜面(少なくとも緑譜面全体では)通して見ても非常に厳しい方であり、もはや超絶目押しゲーと言わんばかりの非常に高い目押し力が必要となってくる。そのせいでレベル5でのスコアの取りにくさはもとより、緑譜面のエクセ難度においてもジャンピンやギガブレ、マクイルやeyes等にも決して引けを取らないほどの高さと感じる人も結構いるかも。 -- 名無しさん (2010-04-11 14 48 56) イントロで体力使いすぎて、稼ぎどころで支障がでたなんてことが無いようにしたい。 -- 名無しさん (2010-05-26 19 53 07) 黄は赤でいう分割C・Tの直後がちょっとおかしい。それのちょっと前にも変なとこがある -- 名無しさん (2010-05-30 09 04 05) いろいろな叩き方の練習譜面?ラストはなかなか難しい -- 名無しさん (2010-07-30 15 39 03) フルコンやノーグレーを狙うなら餡蜜するのも手。 -- 名無しさん (2010-08-10 21 54 37) 出来ない人に聞いたら交互は解るけど、出来ない物はできないんじゃーー!と逆ギレされました。14+15⇒2+3のとこでどうしても崩れるみたい。 -- 名無しさん (2010-09-08 16 30 19) いわゆる「同時押しがズレてる箇所」は、動画で譜面研究なんかしなくても、曲をちゃんと聴けばわかると思うよ。 -- 名無しさん (2010-09-25 09 08 46) ↑2 イントロは13→16→14+15のとこだけ強く意識するととりやすい -- 名無しさん (2010-11-09 09 05 39) ↑3 人にもよるが、14+15を左手、2+3を右手でとると押しやすい。 -- 名無しさん (2010-12-05 16 24 49) 隅田川と同じで、得意ならすごく伸びる。 Lv.9EXC難易度は下位に値する… -- POCHAMA (2010-12-29 21 57 03) 黄は同時押しが得意な人は初見でも中々良いスコアが出ると思う。 -- 名無しさん (2011-03-28 18 50 25) 乱打、発狂が得意な人は最初、最後は稼ぎ時。後半の回転旋律の合間にくるバスのリズムは未だにどちらかが光らない…。初見なら全体的に餡蜜が有効的。レーティングSまでたどり着けない人は押し方を工夫すべき箇所があるかと -- SUGU (2011-04-04 19 21 58) 最初、ハンクラ1回でも聞いてしまえばかなり打ちやすくなる。タカタカタカタカタカタカタッタッの繰り返し。 (2011-06-10 16 24 01) 開幕の連打を打ちきれない人は中2列を8分でたたくといい。つまり、⑥+⑦と⑩+⑪を餡蜜する。 -- 名無しさん (2011-06-10 22 45 54) 「C」「t」の文字押しの部分はtはベタ押しでいいがCをベタ押しするとコンボ切れるので注意 -- 名無しさん (2011-06-11 01 15 28) 緑は黄より難しい。 -- 名無しさん (2011-07-01 19 28 45) 緑は歯抜けの仕方が良く分からないんだよね…。素直にメロディ合わせの単押しで良かった気がするんだが -- 名無しさん (2011-07-01 19 59 59) 最初の交互連打から分割ctまでで約61万点ある。交互連打はやや難しいが、ここまでで50万点ぐらい取れればクリアは可能そう。 -- 名無しさん (2011-07-06 12 59 18) 赤は最初の方が出来ればAかSは取れるはず -- 名無しさん (2011-07-22 22 47 04) 赤に関しては序盤と終盤のみが難しく中盤あたりががっつり稼げるので9は入りたての人でもクリア難易度なら9下位か? -- 名無しさん (2011-08-15 10 52 42) これランマチで出ると全くスコアが出ない。余談だがもし東方神起が8にいったら黄色がLv7最多ノーツになる。 -- 名無しさん (2011-08-23 00 21 52) SSS狙いだと開幕終わって120000は欲しい。ラストまでほぼパフェ、ラスト時計回り地帯の出張を理解して擬似Evans地帯はハンクラ通りでグレ押さえられればなんとか届くかと。 -- 名無しさん (2011-09-22 15 29 22) これのラス発狂はエヴァの基礎練習に丁度いい。 -- 名無しさん (2012-01-29 19 27 33) 後半の+1,4の譜面は両手でとりいけば結構ラク。 -- 名無しさん (2012-01-31 20 07 02) 復帰したのに称号の所がグレーのままェ……それはともかく、文字押し2回目は左手3、7右8→左10、15右16だと4、12の誤爆は避けられると思う。中盤でがっつり稼げるとはいえラスの後半部分だけ異様にムズい。乱打見切り力大切。 -- 名無しさん (2013-02-24 18 16 55) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/haibisukasu/pages/4.html
ここでは、シオラーの攻略を扱っています。 攻略といっても、ゴト紛いなセット打法や、いちばんメジャーな 設定判別ではありません。パチンコで有名な谷村氏のようなオカ ルトや波攻略と思ってもらえば解り易いかと思います。 シオサイがホールに登場して以来、毎日のようにホールに通い、 自分なりに研究した内容を解りやすく皆さんに紹介しようと思い HPを作成いたしました。 私は、3年ほど前までは仕事の帰りに打つ程度でしたが、諸事情 により(笑)スロプー生活が始まり現在に至っております。正直、 北斗などに比べたら大きな稼ぎは期待出来ませんが、沖スロが好 きなので今でも続けています。 それでは本題のシオラー攻略ですが、ここに内容を書いてしまう と、私の稼ぎに影響しそうなので有料にする事にしました。 等価のビッグ1回分8000円と考えましたが、ちょっと高すぎ と思い、キリのいい5000円に決めました。この値段が高いと 思うか安いと思うかは人それぞれですが、安いと思った方は是非 試してみて下さい。 お問い合わせ today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/72.html
TrueAchievements 配信日 2014/10/28(米国・英国など) 2014/12/19(日本・フランスなど) 項目数:20 難易度: ★☆☆☆☆(Hot Off The Press・Challenge Accepted!・I m Number One!を除く) ★★☆☆☆(Hot Off The Press 記事が掲載されたタイミングでアプリを操作できる状態にあることが条件) ★★★☆☆(Challenge Accepted! 開催中のチャレンジにおける対象タイトルの所持が最低条件、I m Number One! タイトルの選定とフレンドの選択が難関) 「The First Rule of TrueAchievements...」が起動実績。(TAアカウントサインイン後) 一部の実績はTAアカウント登録必須。 XboxOneの機能を理解している必要がある実績がいくつか存在する 難しいのは以下か。 Can’t Live Without It - 20日連続起動 Hot Off The Press - 記事が掲載されてから5分以内に見る I m Number One! - 10人以上のフレンドが1つのゲームをプレーしており、なおかつ自分がその中でトップにいること Challenge Accepted! - チャレンジを攻略法をスナップした状態で達成する 「Creators Update」でのスナップの廃止に伴い、「SNAPPED!!!」「Simul-TA-neous」「Challenge Accepted!」が解除不可になっていたが、2018年3月下旬にそれらを置き換える新しい実績が用意された。 TrueAchievements http //www.trueachievements.com/ The First Rule of TrueAchievements... ...is talk about TrueAchievements起動する Critic You rated a game!ゲームを評価する Dec-a-rated! You rated 10 different games10本のゲームを評価する I Did It My Way! You sorted and filtered an achievement list at the same time実績リストでソートとフィルターを両方変更する Home Away From Home You used the TrueAchievements app on 10 different days異なる10日間で起動する Can’t Live Without It You used the TrueAchievements app on 20 consecutive days連続20日起動する Basic Recon You viewed an achievement or challenge solution実績もしくはチャレンジの攻略方法を見る Up, Up, Down, Down... You voted on an achievement solution実績の攻略法を評価する The Ratio Is NOT A Lie You viewed an achievement with a ratio higher than a 10TAレシオ10以上の実績を見る It s Dangerous To Go Alone You previewed five gaming sessions you signed up for on the TrueAchievements website5つのゲーミングセッションを見る(TAのWebサイトでサインインが必要) SNAPPED!!!Starman You snapped the TrueAchievements appスナップするI rated 25 different games25本のゲームを評価する Simul-TA-neousFingers and Thumbs You unlocked an achievement while snapping its solution実績攻略をスナップ表示中にその実績を解除するI voted on 25 solutions実績攻略法の評価を25個に対して行う Hot Off The Press You read a news article within 5 minutes of it being publishedニュース記事を投稿されてから5分以内に見る Ohhhhhh....Pretty!!! You viewed a milestone from your friend feedフレンドフィードでマイルストーンを見る Budding Hound You read 100 different news articles100のニュース記事を見る Opinionated You voted on 10 solutions実績攻略法の評価を10個に対して行う A New Challenger Appears! You viewed a currently running challenge現在開催中のチャレンジを見る I m Number One! You were top of a game page friends leaderboard with at least 10 friends on it最低10人以上のフレンドリーダーボードのトップになる Challenge Accepted!Advanced Recon ... And all I earned was this lousy achievement.チャレンジ攻略をスナップ表示しながら、そのチャレンジを解除I viewed 100 different achievement solution実績攻略法を100個閲覧する 秘密の実績 META You viewed the TrueAchievements app achievement listTrueAchievementsの実績一覧をを見る ※voteがwikiの禁止ワードになってるみたいなのであえてvを全角にしています。 SNAPPED!!! Xbox ONEの機能として、Xboxガイドボタンを2連打し開いたメニューで一番下にある「マルチタスク」のメニューで「アプリをスナップ」のリストから「TA」を選択する。 (恐らく後述の方法で実績の攻略法をスナップすることでも解除可能) 余談だが、ゲームを10本評価する前にスナップした場合2018年3月のアップデートにより解除順がおかしくなっている(この実績がゲーム25本評価に置き換えられたため、10本評価より25本評価を先に解除したことになってしまう)。 Critic、Dec-a-rated!、Starman 「My games and apps」などからゲームを選択して「Rate game」で評価の星をつける。 10本でDec-a-rated!、2018年3月以降は25本でStarmanが解除される。 Can’t Live Without It 連続で20日起動する必要がある 日本時間で日付変更後から1日としてカウントされている 途中で起動させなかった場合1からやり直しになる やり直しになった場合%表示はそのままなので前回の%を越えないと現在何%なのか分からなくなる また、カウントがうまく進まないこともある模様(修正済のようだが依然として起きることもある) 「終了する時にはダッシュボードでメニューボタンを押しそのメニューから終了する」などの対策はある。 Basic Recon、Advanced Recon、Up, Up, Down, Down...、Opinionated、Fingers and Thumbs タイトルを選んだら「ACHIVEMENTS」の列で右上に開いた本のマークが表示されている物を選び、 「GAME INFO」の下にある「View ○ solution」を選択。 本ではなくカメラのマークが表示されている場合もあるが、それは動画付きという意味。 また、別のやり方としてXboxガイドボタンを2連打して出てくるメニューで「実績」を選び、 攻略法を参照したい実績を選んで「ヘルプを検索」を選択すると攻略法がスナップされた状態になる(Creator Update以降は全画面表示になる)。 攻略法が表示された時点で「Basic Recon」解除(2018年3月以降は100回で「Advanced Recon」解除)、そこから執筆者のゲーマータグの横(スナップ状態では下)にある上向きもしくは下向きの手のマークを選択して評価することで「Up, Up, Down, Down...」解除(10回で「Opinionated」、2018年3月以降は25回で「Fingers and Thumbs」解除)。 なお「Basic Recon」はチャレンジでも解除可能だが、評価2つはチャレンジでは不可の可能性あり。 A New Challenger Appears! 実績と違いポイントの付かないやり込み要素であるチャレンジのうち、現在開催中の物の情報を見る必要がある。 そのチャレンジのタイトルを持っている必要はない。 PCでMain Menuのドロップダウンから「All Challenges」を選んで表示されている中からタイトルを選び、 ONEでそのタイトルの情報を開いて「OVERVIEW」の一番下にある「View ○ challenge」を選択、 「Filter challenges」を「Running now」にして出てきた中から選択して詳細を見る。 2016年10月以降はForza Horizon 3で週末に開催される「#ForzaThon」がターゲットとしてオススメ(開催期間の関係上、FH3のチャレンジ参照で解除できる日は限定されていたが、2017年末以降は開催期間が1週間になったためいつでもFH3のチャレンジで解除可能になった)。 トップ画面で「Browse all games」を選びフィルターを「Popular games」にしてもすぐ見つけられるだろう。 The Ratio Is NOT A Lie PCでTrueAchievementsのページを開き、Main Menuのドロップダウンから「All Achievements」を選び、「RATIO」でソートをかけるとレシオ順ソートになるが、途中まではバグで解除不能だったりで達成者のいない実績なので注意。 2016/10/08 01 30現在トップはNBA 2K17?の「Perfection」など3つ(86.35)。 またDeathsmiles(北米版デススマイルズ)の「The True Tyrant」(2016/10/08 01 30現在34.80)等、ゲーム自体の難易度が高く高レシオが期待できる物もあるので参考に。 参考までに、解除率が50%で1.414(√2)、25%で2になるようだ。10オーバーとなると1%台である(%表示は小数点以下切り捨てらしく、1%と表示されていても10を切っている物もある)。 Ohhhhhh....Pretty!!! Friend feedに「○○ has reached a new milestone ~」という項目が表示されたらそれを選ぶ。 「GamerScore」「TrueAchievement Score」「Achievements Won」「Completed Games」などの項目があるが、種類はどれでもよい。 Hot Off The Press 起動直後の一番右の方にリストになっている「LATEST NEWS」の左上が一番最新となる 最新が読み込まれていない場合もあるので適当に選択して再度左上の最新を選択するとよい 記事がアップされる時間は気まぐれのためこまめに起動するしかない またTrueAchievementsの公式Tweet(@TrueAchievement)をフォローして更新タイミングを見るのもよい 記事自体はほぼ毎日更新されているので運がよければ初日に解除できる Budding Hound 同じ記事は無効のため解除しようとしたら一度に100個見るのがよい I m Number One! フレンド10人以上が同じゲームをやっている必要があるため マイナーなゲームばかりだと10人に満たなく、逆に大人数がやってるゲームだとトップが取りずらい その点を考えて自分のプレイしたゲームから参照する必要がある 解除率を意識している人なら見つけやすいかもしれません。 どうしても無理だと感じたらサブアカを作り10人フレンドにしてトップにすればよい Simul-TA-neous、Challenge Accepted! Simul-TA-neousは実績、Challenge Accepted!はチャレンジの攻略情報(solution)をスナップした状態で、 その情報をスナップしている実績もしくはチャレンジを達成すると同時に解除される(解除メッセージ自体は別々に表示される)。 チャレンジの場合はもちろん現在開催中の物に対する物をスナップする必要がある。 実績やチャレンジそのものの説明ではなく、その攻略法をスナップする必要があることに注意。 実績の方は方法を書くまでもないほど簡単な物も多いのでそっちの意味でやや対象を選ぶ感もあるが、 チャレンジは攻略情報が書かれていないがやり方がわかっていてある程度の英文が書けるならば 最悪自分で攻略法を書いてスナップしチャレンジを達成するという手もある。 It s Dangerous To Go Alone 有志がTrieAchievementsのGaming Sessionをちょくちょく追加しているので、それを5つほど登録してアプリから参照するのが手っ取り早い。 参加表明をしないといけないため面倒ならPCでTAサイトを表示し自分でSessionを立てて(気になるならフレンドのみで) XboxOneのアプリから立てたSessionを見る。実績状況の進捗が進んだら立てたSessionを消す。 計5回行えば解除される。 META 初回起動時に「The First Rule of TrueAchievements...」が解除されることを利用しホーム画面で「FRIEND FEED」から「○○ won the The First Rule of TrueAchievements... Achievements in TrueAchievements for 0 points」を選択する、 「My games and apps」の「Change sort」を「Last played」にして探し当てる、などの方法でTrueAchievementsの実績リストを見ると解除。
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TRUE COLORS TRUE COLORS アーティスト CINDERELLA GIRLS!! 発売日 2019年10月23日 レーベル 日本コロムビア CDデイリー最高順位 1位(2019年10月29日) 週間最高順位 3位(2019年10月29日) 月間最高順位 10位(2019年10月) 年間最高順位 82位(2019年) 初動総合売上 15120 累計総合売上 26248 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 TRUE COLORS THE IDOLM@STER シンデレラガールズ テーマソング CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/29 3 14408 14408 3 15120 15120 2 11/5 6 3144 17552 14 3493 18613 2019年10月 5 17552 17552 10 18613 18613 3 11/12 8 2324 19876 12 2833 21446 4 11/19 9 4005 23881 10 4314 24902 5 11/26 317 24198 317 26077 6 12/3 171 24369 171 26248 2019年11月 21 6817 24369 27 7126 26248 配信ランキング TRUE COLORS 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 10/29 1780 1780 関連CD Starry-Go-Round ALL nOR NOTHING 無重力シャトル
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True to myself Yeah 1-2 1-2 C mon! Ah Ah ア アラララァ ア アァ! A-yo Are you ready to bring it in a year, 2003? Take it easy Yo C mon! It s tha SOUL d OUT Cru 1-2 This is all we do We stay true Check it out 体中滑らすmic cord 纏うuniform 無我夢中引き起こすsensation レコードチップ囓って共存 Distortion こんなナンバーまるでdynamite It s like that 俺の声が聞こえるかい? 選ばれし申し子達 その手振りかざし スムーズに肩の力抜いてjivin グルーヴに導かれるままに 様々な形で塗り変えられてゆくhistory It s mystery 歪める事ない思想と共に この世に溢れかえる情報と絶えず接触 そして究極のartformに執着 五感に感じるtip-top 今 時が告げる Say word togetha Mr. Hip-hop and you don t stop! これに密着 When I set my heart in motion, It s gotta be hot! I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Ah C mon! C mon! C mon!) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (A-yo Now it s time to rock tha mind Yeah) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Everythin is real inside my mind) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Uh To be true to myself is natural) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Yeah C mon! C mon! C mon! C mon!) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Uh Now it s time to rock tha mind Yeah) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Ah Represent self Never can stop) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Yo Everythin is real inside my mind) 来るべき明日にhit tha beats You can feel tha big dream Yo! Victory求めday by day まるでfactory I m writin my rhyme in this world like a battle field Don t be afraid... Uh You can believe me MCs握ったmicrophoneで語れよ Say C mon! そう君のペースでride on ride on E-yo! Inspireされてtired それがtrue to Hip-hop This is human beat box! Boon! Bro.Hi make ya noise Are you ready for tha show? Here we go! 乗り遅れないで行こうか... Once again 古の記憶呼び起こす Yes Yes sureってな感じでstep upしようか! 君の思考を潤す効果を得たらまずはhands up! 偉大な大地揺らすまで... Clap y all hands togetha そのまんまでforeva! I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (A-ha Yeah C mon! C mon! C mon!) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Ah Now it s time to rock tha mind Yeah) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (ア アラララァ ア アァ! Everythin is real inside my mind Check it out) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Ha-ha-ha-ha Freak it out) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Yeah C mon! C mon! C mon! C mon!) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Check this out Yo! and one time for your mind) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Now it s time to rock tha mind) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Yeah I wanna see this world Check it) 生きる中に望み望む中に生きる その術 その全てをこの胸に 俺の行く手に横わたるtrapは無限に マイク右手 煽る左手 Take a look at me! Just see my rhymes Then ya visualize めくるめくHi-light 魅惑的な大都会 Just gotta try to drive 具体化して解き放つ Tha sound tight 無心にjive シュビドゥバって Sing! Swing!! All tha way I ve been thru and I found a clue Now it s time to rock tha mind Get tha groove I represent myself by music It s natural My rhymes signal I m a new arrival Charismatic rappers always wanna start rappin I got many emotion true to this Not with fashion Searchin for attraction Inside information Diggy s gonna notify tha day of comin expression I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (No doubt C mon! C mon! C mon! C mon!) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Now it s time to rock tha mind) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Everythin is real inside my mind Check it out) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (A-yo Freak it out Freak it out) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Now it s time to rock tha mind Yeah) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (A-yo Ah Ah Ah Ah) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (SOUL d OUT Cru! 1-2 This is all we do) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Uh We stay true! We stay true!) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (ア アラララァ ア アァ Uh-ha Uh-ha) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Nothin s gonna stop my word C mon! Uh) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (1-2 1-2 1-2 1-2-3!) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Yeah I want you to feel my heartbeat C mon!) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (Now it s time to rock tha mind) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (Ah Ah Everythin is real inside my mind) I GOT THA HARDEST EMOTION TRUE TO HIP-HOP (SOUL d OUT Cru! 1-2 This is all we do) WHEN I SET MY HEART IN MOTION, IT S GOTTA BE HOT (A-yo! Uh! Yell on tha mic C mon!)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DREAM COLLABORATION Cyber True Color kors k vs Sota Fujimori 150 1207 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終盤のギター地帯までは完全に☆10。ギター地帯は24分階段が暴れまわる。地力あるなら難の方が楽かも -- 名無しさん (2017-08-31 23 20 03) 階段は同色の割合が多く、結果トリル状になっている -- 名無しさん (2017-09-01 07 36 43) ☆11弱 後半のごちゃっとしたところだけ気を付けて。Mare灰よりはるかに簡単・・・ -- 名無しさん (2017-09-02 19 09 28) 終盤で急に難易度が上がるタイプの譜面。ラスト付近の高速階段+αだけで落とされる危険あり -- 名無しさん (2017-09-05 03 53 19) ノマゲは11上位 -- 名無しさん (2019-11-01 16 25 38) 弱ではないだろ。 -- 名無しさん (2019-11-15 22 09 44) 易は確かに楽かもしれないが、ノマゲからは中位はある。後半ゲー -- 名無しさん (2019-11-15 22 11 06) ノマゲでも地力F扱いみたいだけど、☆11にポツポツランプ付き始めたくらいの人には終盤の24分階段の連発は厳しいのでは…ラス殺しと言うより終盤難的な感じなので、追い付けないと難でも振り落とされてしまう -- 名無しさん (2021-08-31 21 38 37) 地力Fはない。EのCosmic Catと同格クラスはあるんじゃないか -- 名無しさん (2022-01-14 18 20 13) 典型的なクリアは楽だけどスコアは辛い譜面 -- 名無しさん (2022-01-14 18 43 22) 早めにクリアランプが付くという意味では弱い方だとは思う、実際クリアレートも高い方だし -- 名無しさん (2022-03-06 01 06 58) ↑3 確かにノマゲ地力Fではないな。他のノマゲ地力Fがギリギリな実力なら、終盤階段の手前でゲージがボロボロになる -- 名無しさん (2023-01-08 08 05 11) ↑終盤手前の階段の間違い。あれは⭐︎11中位に対抗できる段階でないとまずまともに押せない -- 名無しさん (2023-01-08 08 07 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ulikusu/pages/17.html
ここでは、簡易的なゲーム攻略を記載しています。 ※全武器名などの詳しい情報ではなく、効率の良い狩場や分かりにくいことなど 女神のクエスト 女神のクエストは1日の回数が決まっており、1回で1200ptを獲得できます。各自貢献度の上昇の現在最も最適であり、技術塔の発展につながります。 放置はバトルビーチだとお得。 バトルビーチの敵は1体討伐毎にバトルポイント+1を獲得できます。これは、ギルドクエスト項目である四面戦争につながります。貢献度の項目である怪物退治と四面戦争のでできるだけ放置狩りの際はバトルビーチでお願いします。 貢献度の使用用途 建築←必要なのはギルド総貢献度 技術塔←必要なのは個人総貢献度 ※この2つは別々と考えてよいです。
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/71.html
このサイトへのアップロードは、1MBまでしかできません。 動画などのファイルは、別のところへアップロードしたものを貼ってください。 リンクの張り方 増えてきたら、整頓して目次を作ります。 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mri24/pages/27.html
General Are TrueFISP Images T2/T1-Weighted? http //pfeifer.phas.ubc.ca/refbase/files/Huang-MRM-2002-48-684.pdf TrueFISPの信号値公式が掲載。資料の[1]と[2]式が該当。 また、頭部でFAの違いによるコントラストを検討している内容。